Izdelava logotipov
13 naročnikov
13 naročnikov
Ponujam se za izdelavo bolj enostavnih logotipov v photoshopu, da dobim nekaj referenc, če boste zadovoljni mi lahko po želji tudi plačate... Več info na pa3k.10@Gmail.com
19 odgovorov
@Orion:
Zadeva je takšna; ko govorim o maneverskem okolju se nanašam predvsem na prej omenjene anchor pointe, oz. oporne točke po slovensko, ki ponujajo bolj specifično manipulacijo krivin v risbi in je po mojem mnenju to tehnika, ki jo mora vsak oblikovalec imeti v malem prstu.
Na tej sličici zgoraj se lepo vidi kakšne prednosti ti nudi delo z opornimi točkami oz. z vektorji; ti določaš smer in jakost te smeri. Na način, da tako določas obliko lahko ti z minimalnimi popravki na ključnih točkah popraviš krivuljo na način kot jo meni v photoshopu ne bi uspelo nikoli in verjamem da tudi tebi ne :) ...gre se za samo naravo vektorska vs. rasterska grafika.
Poleg tega se tudi odnos posameznika do njegovega dela spremeni če manipuliraš z večjo natančnostjo, ko načrtuješ logotip, saj bo tvoja pozornost do detajla lahko globja, kot tudi proporci bolj natančni.
Če boš pri resoluciji 500px določal zlati rez ali pa tretjino formata in boš delal z rastersko grafiko, nakoncu pa vse skupaj še downsamplal na 300px, na koncu sploh ne bo razlike v odmikih (malo pretiravam zavoljo efekta :)), kar je katastrofa. Kaj če obratuješ z večjo količino repeticije v znaku? (tj. npr. tipografija, kjer je ritem medprostorčkov med črkami vsaj toliko pomemben kot polni deli črk, torej sama forma) Takrat se potem vse skupaj lahko samo sesuje.
Upam, da sem ti odgovoril :)
lp.
Problematični so večinoma samo tisti, ki nimajo znanja Illustratorja, oziroma sploh vektorske grafke - torej večina samoukov, ki na začetku predeluje snov tutorialov za Photoshop. Kdor se zaveda omejitev, ne more zgrešiti.
Mineg, če si tako zelo desperate, da ti "po želji lahko tudi plačamo" (to pa si me nasmejal), lahko greš mogoče poskusit svojo srečo na kak crowdsourcing site, recimo www.99designs.com . Resni oblikovalci se tega ne bodo oprijeli, ker so nagrade prenizke, možnosti, da zmagaš na natečaju (proti recimo 300 drugim predlogom) pa tudi bolj majhne, ampak glede na to, da iščeš samo referenco (pravzaprav samo brif, da ne bi delal v tri dni), pa pravzaprav nič ne tvegaš.
Ampak v vsakem primeru se boš pa moral naučiti po vektorsko (torej v Illustratorju). To je edina pot. Drugače te ne sprejmejo niti na prej omenjenih sajtih. Podjetje ne rabi biti ne vem kakšna korporacija, da rabi vektorski logo. Dovolj je, da poleg sajta potrebuje žig in (dostojno stiskano) vizitko. To pa je skoraj vsako.
@ž: si že kaj razmišlav da bi se prijavil na http://graphicdesign.stackexchange.com/ pomoje bi imel noro karmo. ;-)
@domen555: niti nisem poznal te strani pred tem; bom malo gledal in če se mi bo zdelo, da bi kje lahko podal pameten odgovor, bom kej napisal. Hvala :)
Pozabil sem še omenit tudi da so vektorji bistveno lažji; če ti delaš npr. en dostojen plakat z nekaj grafike (če vzamemo da je ti. plakat-format 70x100cm na resoluciji 300 dpi) ga bo v rasterski grafiki skoraj nemogoče distributirat naokoli; fajli lahko hitro pridejo na več gigabajtov. Tudi za računalnik je to kar naporna zadeva in bi na tak način spravil na kolena marsikateri računalnik, kot tudi tiskalniki znajo težit za prevelke fajle ko se zadeve pošlje v (digitalni) tisk. Tako da vektorji ftw.
edit:
@mineg33k: drugače pa kot je rekel ed, pojdi za trening na kakšen 99designs, tam če bo ljudem všeč tvoj izdelek ti bojo sigurno plačali, kot tudi je fajn da boš imel za vsako referenco realen brief, kar ti bo v prid, ko boš kasnejšim naročnikom kazal kako si rešil določene oblikovalske probleme v preteklosti.
Živjo,
jaz se tudi strinjam, da se izdelava logotipov načeloma dela v illustratorju ali katerem drugem vektorskem programu. Oziroma je to zadnji stage izdelave, pred tem sledijo raziskave, prostoročno skiciranje na papir itd. (imam občutek da se sam proces izdelave izgublja in vsi dandanes enostavno odprejo illustrator ali photoshop v tem primeru, in začnejo tam delati). Bi pa sam dodal, da se vektorsko prav tako da risati v photoshopu in ima prav tako anchor pointe in vse ostalo kar je napisal ž. Pen tool deluje zelo podobno kot v illustratorju prav tako lahko vsak shape modificiraš poljubno. Sicer je verjetno res illustrator bolj preprost, ampak v photoshopu se prav tako da. Tko da vsakemu svoje, važn da na koncu oddaš izdelek, ki bo zadovoljil naročnikove želje. Programi so kvečjemu orodja, ki ti pomagajo pri izdelavi.
Lp
L.
Uf, sem čisto pozabil da se v PSju dejansko da risat vektorsko, vseeno si pa po funkcijah zelo omejen in je to bolj za popravke uvožene vektorske grafike, ne za tapravo produkcijo vektorskega.
Drugače se pa zelo strinjam Len-Art, z demokratizacijo tehnologije so le-te marsikomu dostopne, vendar proces raziskovanja in skiciranja pa vse preveč ljudi preprosto preskoči oz. mu ne pripisuje neke večje vrednosti, kar se mi zdi zlo napačno ... pač, kot pri vseh drugih stvareh, tudi tukaj potrebujemo znanje in kilometrino. Pot do cilja je v tem primeru pomembna ravno toliko kot cilj sam.